Tänä vuonna Lumottujen sanojen vuoden kuvittaja on Camilla Pentti. Hän on monialainen suunnittelija, joka työskentelee niin kuvakirjojen kuin pelisuunnittelunkin parissa. Vuonna 2007 Pentti voitti Rudolf Koivu -palkinnon kuvituksestaan Tomi Kontion teokseen Lehmä, jonka kyljessä oli luukku.
Sain mahdollisuuden haastatella Camilla Penttiä Lumottujen sanojen harjoittelijana.
Ihan näin alkuun, kerrotko hieman itsestäsi? Miten päädyit kuvittamaan lastenkirjoja?
Camilla Pentti: Olen alun perin Turusta kotoisin ja opiskelin Helsingissä graafista suunnittelua. Työskentelin Otavalla jonkin aikaa ja tein paljon kirjasuunnittelutöitä sekä kuvituksia lehtiin.
Teos-kustantamon Silja Hiidenheimo ehdotti, että tekisin Tomi Kontion Lehmä, jonka kyljessä oli luukku– kirjaan kuvituksen. Kirja voitti Rudolf Koivu -palkinnon ja sen jälkeen sain enemmän lastenkirjojen kuvitustöitä.
Miten valitset tyylin lastenkirjan kuvitukseen?
Camilla Pentti: Teksti on aina kuvitustyöni lähtökohta. Kaikki hyvin kasvimaalla ja Terveisiä ulapalta ovat Aprillipäivää seesteisempiä, eikä niihin sopinut samanlainen tyyli. Tussi, akvarelli ja puuvärikynä ovat minulle tärkeitä tekniikoita. Muiden kuin Jukan kirjoissa olen käyttänyt kollaasiakin.
Mikä on ollut lempiprojektisi vuosien varrella?
Camilla Pentti: Onpa vaikea kysymys! Riippuu prosessista, eikä lopputulos välttämättä ole itselleni hauskin osa. Esimerkiksi peliprojekteissa pidän paljon yhteistyöstä muiden kanssa, kun taas kuvakirjan tekeminen on yksinäisempää. Pelien tekemisen hitaus on tosi haastavaa, mutta kuvakirjoissa tekeminen voi edetä vauhdikkaasti, kunhan tyylin saa työstettyä valmiiksi. Prosesseissa on eroja, enkä osaa nimetä suosikkityötä.
Olet kuvittanut paljon Jukka Itkosen teoksia. Millainen suhde sinulla oli Jukkaan?
Camilla Pentti: Jukan kanssa oli aina hyvin helppoa, vaikka kommunikointi jäi sähköpostien tasolle ehkä elämäntilanteidenkin vuoksi. Välissä olivat koronavuodet, ja minulla oli pieniä lapsia. Tapasin kyllä Jukan muutaman kerran, mutta emme jutelleet näistä kirjoista. Olisin kyllä halunnut jutella hänen kanssaan syvemmin ja on jäänyt harmittamaan, että se ei toteutunut.
Miten kuvitustyö ja graafinen suunnittelu ovat muuttuneet urasi aikana?
Camilla Pentti: Ala on muuttunut paljon viime vuosina, eikä pelkästään tekoälyn myötä. Tekninen kehitys sanelee suunnittelijan työtä, sillä minusta tuntuu, että pitää osata ottaa haltuun kaikki digitaaliset palvelut ja sovellukset. Jotkut kuvittajat hyödyntävät myös somea. Välillä kaipaan kynää ja paperia, koska piirtämisessä tulee kaikenlaisia ideoita, joita voi hyödyntää myöhemmin.
Onko sinulla tulossa uusia projekteja lähiaikoina?
Camilla Pentti: On, mutta en uskalla puhua niistä vielä. Meillä on pelityökaverin kanssa kaikenlaisia ideoita tulevaisuuden varalle. Pelien tekeminen on iso prosessi ja se vaatii paljon pohjustustyötä ja varmuutta. Testaamme kaikenlaisia pieniä ideoita koko ajan, mikä on mukava vastapaino kuvakirjalle. Painotyösuunnittelussa ei ole varaa testailulle, vaan prosessi on suoraviivainen. Kuvakirjahommia minulla ei ole tiedossa, mutta oppikirjakuvitustöitä on tulossa.
Miltä on tuntunut olla mukana Lumotuissa sanoissa?
Camilla Pentti: Todella hauskaa. Olen saanut tosi hyvän vastaanoton Oulussa. Projektit on esitelty minulle hyvin ja on kiva tehdä yhteystyötä monen eri ammattilaisen kanssa Kotilossa. Minulla oli residenssiviikko, joka auttoi pääsemään mukaan projektiin hyvin ja tekemään töitä kotilolaisten kanssa.
Olet tehnyt kuvituksia myös lasten tietokirjoihin sekä opetuksellisia pelejä lapsille. Miten kuvitus ja graafiset elementit voivat mielestäsi tukea lasten ja nuorten oppimista?
Camilla Pentti: Ehkä en sanoisi, että visuaalisuus on se oppimista auttava elementti. Tietysti visuaalisuuden täytyy tukea sisältöä ja järjestelmää pelissä, eikä olla koriste, joka vain harhauttaisi tai loisi turhia ärsykkeitä. Oppimispeleissä ja peleissä yleisestikin, pitää olla selkeä toiminnallisuus ja tavoitteellisuus, että lapsi tai aikuinen tarttuu ja syventyy peliin. Nähdään, että pelissä on nappi ja sitä painetaan, eikä tarvitse miettiä, mitä varten se on. Täytyy hirveästi testata kuinka pelaajat ottavat pelin haltuun. Se on eri asia kuin kirjan lukeminen.
Miten päädyit pelialalle?
Camilla Pentti: Pelit ovat aina kiinnostaneet minua, mutta kun aloin opiskelemaan graafista suunnittelua, ei ollut vielä pelialan opintoja. Pelien tekeminen oli erilaista, nykyään on olemassa todella hyviä pelimoottoreita, ja pelejä voi tehdä monella eri tavalla.
Pelien kehittäminen on muuttunut teknisesti helpommaksi uusien työkalujen ansiosta ja niiden myötä uskaltauduin opiskelemaan pelialaa. Lisäksi pelien visuaalinen tyyli voi nykyään olla hyvin lähellä kuvakirjojen kuvitusta, mikä tuntui todella kiinnostavalta.
Viimeiseksi: Onko sinulla jotain omaa kommenttia Lumotuissa sanoissa mukana olemisesta?
Camilla Pentti: Lumotut sanat on sanataidefestivaali. Lukemisessa on niin paljon hyötyjä, sillä opimme erilaisista tavoista kirjoittaa ja saamme käyttää mielikuvitustamme, kun eläydymme kirjojen maailmaan. Kirjoissa on hienointa se, että niihin voi uppoutua, eikä niissä ole mitään aikarajoja. Minusta tuntuu, että nykyisessä maailmassa kaikki on aikataulutettua. Lukemisessa voi määritellä ajan itse. Yritän päivittäin lukea jonkin verran ja kun varaan kirjastoista kirjoja, pakotan itseni lukemaan ne tietyssä ajassa. Kirjastot ovat ihania paikkoja ja niissä on mukava vain kävellä ja selata kirjoja.